科研重大突破:玩游戏有益健康还能救命

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这都是在开玩笑,有非常严肃的研究表明,玩游戏随便说说对身体健康有好处。根据达芙妮·巴菲莉亚博士的研究,玩游戏不仅对身体有益,但会 我不要 让亲们在现实世界大搞真人版的《刺客信条》和《GTA》。当然,各种cosplay除外。

为了证明我本人的观点,达芙妮·巴菲莉亚博士主要从另另另4个最常见的问题报告 入手,将游戏有害论拉下神坛。

寂静岭雾天驾驶强化训练班

一、电子游戏会增强视力

实验研究表明,每周进行1六个小时左右游戏的玩家,其视力非但我不要 下降,反而能在特定环境下发现非玩家所必须发现的东西。比如在雾天分辨不同层次的灰度。

你這個能力在雾天行车或你這個能见度较低的环境下非常有用,你這個特定的情况汇报下甚至不能救命。广大玩家们欢呼吧!多年电脑电视前的耕耘终于赋予了亲们一项超能力!

二、电子游戏强化精神集中

你這個误解对于你這個玩家来说基本上不证自明。想想你玩过的《零红蝶》、《寂静岭》、《生化危机》、《死亡空间》、《黑暗之魂》……你给我精力分散另另另4个看看?不过你我游民毕竟暂且都是专业科学工作者,也都是知其然不知其之后然。感谢巴菲莉亚博士,终于通过实验证明了人的大脑将通过游戏锻炼集中能力。

最完美的例子之后开车,当亲们驾驶车辆的之后,需要集中注意力对路面上出现的所有情况汇报进行追踪解决,比如行人、你這個车辆、信号灯等。实验表明,非玩家在驾车时必须通过视觉关注3至另另另4个目标,而玩家们则能一并关注6-7个目标。

三、游戏有有利于加快思维波特率单位

这实际上是针对人脑还不能一并完成多个任务研究的副产品,研究结果表明,绝大多数的人脑无法有效一并解决多个任务,但会 ,玩游戏却能加快亲们思维的转换波特率单位。

人脑的天生构造就不适合一并解决多个问题报告 ,必须像较原始的操作系统那样,一次解决另另另4个任务。任务的转换需要有一定“消耗”,按照广大游民的知识体系还不能理解为行动力(AP),随便说说主之后时间。你這個“消耗”无法解决,但玩游戏还不能减少你這個“消耗”,让亲们减慢的在任务间进行转换。建议哪些一并交另另另4个以上女亲们的兄弟们多玩你這個游戏,想必大有好处。当然,可能你还有空余时间一句话。

总而言之,玩游戏有益身心新健康,但会 没准还能救命。这随便说说都是游戏有益的观点第一次被证明,但身为一名玩家,亲们向来不介意游戏世界能有更加深厚的理论支持。可能你下次再遇到坚信游戏有害的亲们,不妨将哪些证据给亲们看看。而哪些在看得人本文依然感觉怀疑的同学还不能搜索最新的TED,巴菲莉亚博士的演讲可能刊出。