Source Maps简介

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  提高网站性能最简单的措施 之一是合并压缩JavaScript和CSS文件。全都当你需要调试哪几种压缩文件中的代码时,那全都是一场噩梦。不过可是用担心,souce maps全都帮你解决相似间题图片。

  Source map提供了某种措施 ,我不要 将压缩文件中的代码映射回源文件中对应的位置。这原因着,让人借助全都软件很轻易地调试应用多多守护进程 中哪几种经过优化解决过的资源。Chrome和Firefox提供的开发者工具都内置了对source maps的支持。

  本文将介绍source maps的工作原理,以及怎样才能生成它们。当当我们我们我们 歌词 将主要关注JavaScript代码的source maps,不过哪几种原理也同样适用于CSS。

  提示:Firefox开发者工具中的source maps默认是开启的。对于Chrome而言,你全都需要手动启用相似功能(译者:目前看来,Chrome中相似功能默认也是开启的)。在Chrome中打开开发者工具(译者:默认的快捷键是F12),全都找到“设置”面板(译者:开发者工具面板的右上角,点击有有有另俩个点的菜单,其中可需要找到“Settings”菜单),在“General”选项卡中勾选“Enable JS source maps”和“Enable CSS source maps”(译者:我所使用的Chrome版本中,这有有另俩个设置项在“Preferences”选项卡中)。

 Source Maps的工作原理

  顾名思义,source map中饱含了全都我不要 将压缩文件中的代码映射回源代码的信息。对于每有有另俩个压缩文件,让人为其指定不同的source map。

  通过在经过优化的压缩文件的末尾加带一行特殊的注释,来告诉浏览器有可用的source map。

//# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map

  该注释通常由生成source map的多多守护进程 自动加带。当浏览器的开发者工具被打开时,全都source maps功能被启用,这麼该文件全都被加载。

  你还可需要通过在压缩的JavaScript文件的响应中发送X-SourceMap HTTP头来指定source map。

X-SourceMap: /path/to/script.js.map

  Source map文件包暗饱含另俩个JSON对象,用来描述source map文件某种以及JavaScript源文件的全都信息。下面是有有另俩个例子:

{
    version: 3,
    file: "script.js.map",
    sources: [
        "app.js",
        "content.js",
        "widget.js"
    ],
    sourceRoot: "/",
    names: ["slideUp", "slideDown", "save"],
    mappings: "AAA0B,kBAAhBA,QAAOC,SACjBD,OAAOC,OAAO..."
}

  当我们我们我们我们我们 歌词 来仔细看看哪几种属性。

  • version - 此属性用于说明source map文件的版本。
  • file - source map文件的名称。
  • sources - 一组饱含源文件URLs的数组。
  • sourceRoot - (可选)sources属性中哪几种URLs相对路径的根目录。
  • names - 饱含源文件中所有变量和函数名称的数组。
  • mappings - 一组饱含实际代码映射的Base64 VLQs的字符串(这正是source map起作用的核心)。

使用UglifyJS生成source maps

  UglifyJS是有有另俩个很流行的命令行工具,用来合并和压缩JavaScript文件。版本2提供了全都的命令行参数,用来帮助当当我们我们我们 歌词 生成source maps。

  • --source-map - 生成的source map文件的名称。
  • --source-map-root - (可选)指定source map文件中sourceRoot属性的值。
  • --source-map-url - (可选)在经过优化的压缩文件底部的注释中指定source map文件的路径。如://# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map
  • --in-source-map - (可选)输入的source map。可是你正在压缩的JavaScript文件是从原来源文件生成的。相似JavaScript库。
  • --prefix-p - (可选) 移除source map文件中sources属性里URLs的路径层级。相似,-p 3全都移除路径中的前三级,原来“one/two/three/file.js”会变成“file.js”。使用-p relative会让UglifyJS在source map和源文件之间计算出相对路径。

  下面是有有另俩个使用哪几种命令行参数的例子。

uglifyjs [input files] -o script.min.js --source-map script.js.map --source-map-root http://example.com/js -c -m

  注意:全都在Grunt中使用grunt-contrib-uglify插件,请参考这里查看怎样才能在Gruntfile中使用哪几种选项。

  还有全都其它可用的工具我不要 生成source maps文件。下面列出了其中全都。

  • Closure
  • CoffeeScript编译器
  • Grunt任务中的grunt-jsmin-sourcemap

Chrome开发者工具中的source maps

Chrome开发者工具中的Sources选项卡

  让人的source maps设置正确,这麼你将在Sources选项卡中看多所有的JavaScript源文件。

  查看页面的HTML代码,让人发现仅有有有另俩个压缩的JavaScript文件被引用。而开发者工具自动加载了对应的source map文件并获取了对应的源文件。

Firefox开发者工具中的source maps

Firefox开发者工具中的调试器面板

  Firefox用户在开发者工具的调试器中我不要 看多source maps对应的源文件。开发者工具识别出了source map的位于并自动获取了对应的源文件。

全都感想

  使用source map使得开发人员我不要 在调试环境下直观地查看并维护代码,一并网站也获得了更好的性能提升。

  本文介绍了source maps的工作原理以及怎样才能用UglifyJS生成source maps。让人的网站使用了压缩过的资源(推荐原来做),这麼可需要考虑花点时间将source map整合到其中。

有用的链接

  • Source Maps版本3的提案
  • UglifyJS
  • Source Mapg Demo

原文地址:https://blog.teamtreehouse.com/introduction-source-maps