对《辐射76》画面失望?B社将使用升级版Creation引擎打造《上古6》

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:大发快3_快3计划客户端_大发快3计划客户端

Bethesda工作室将使用升级版的Creation引擎打造《上古卷轴6》和《星空》等作品,面向未来硬件提升画质的一起去,也希望不不可以解决一些当前引擎老是居于的问题。

Todd Howard向媒体介绍:

“《辐射76》的制作过程中,亲戚亲戚朋友儿可能很大程度上改动了引擎。这款游戏使用了新的着色器、新的光照系统、新的地形生成系统。而为了《星空》和《上古卷轴6》的开发,亲戚亲戚朋友儿后该进行更多引擎改动。亲戚亲戚朋友儿喜欢目前的编辑器,它能让亲戚亲戚朋友儿非常快速地创造世界场景,MOD制作者对你这些 工具也非常熟悉。有一些亲戚亲戚朋友儿创作游戏的基础,会在未来的开发中继续延续,可能哪此基础能让亲戚亲戚朋友儿保持高效,也是亲戚亲戚朋友儿最合手的工具。”

不过亲戚亲戚朋友儿更关心的是目前的Creation引擎显然居于一些问题,比如物理效果运算受限于帧数,比如无法使用视野深度,另外目前这款引擎不不可以打造的画面可能显得过时了。

就拿《辐射76》来说吧,从目前观察到的状态来看,一些玩家都对《辐射76》的画面效果感到失望,这毕竟是2018年的一线大作。就说 亲戚亲戚朋友儿就说 选用这款引擎与非 不不可以充分利用多核CPU,与非 受到4G内存的上限限制,与非 计划支持DX12和Vulkan。

Creation引擎着实是进化后的GameBryo引擎,不知道下一次进化与非 能带来革命性的突破。