全面战争三国建筑成本怎么降低?建筑成本降低攻略

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全面战争三国建筑成本为什么么降低,降低建筑成本的办法是有哪些呢,大伙儿 来共同看下建筑成本的降低具体办法介绍。

建筑成本降低技巧分享

产生同四种 生活资源的建筑物,何必 一定都不 同一有两个 五行属性的。同类于金系建筑(紫色)主要提供工业加成,但都不 火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也提供要是我的功能。合理安排建筑顺序不能降低成本。

根据五行表,土(公府序列)生金(主要是我工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主要是我商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产倍增)、木(拓土序列)生火(军事建筑减人口、高人口城市时要食物)、火(军武设施序列)生土(加秩序)。前面加粗字体的建筑都不 属性相生且明显为上端服务的。

更进一步的,相生关系都都可以 连续起来用。比如先建粮食储备序列(木),再建军武设施序列(火),再建孔庙序列(土),都不 加秩序和加粮食储备的。

又比如商业建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商业序列(水)。

但凡看见加成类型与其属性不同的,其他共同提供四种 生活不同类于型加成的,都不 设计者希望用来属性相生的。

然而这套相生机制设计的不好,连续相生基本用不上,实用的觉得就没法 多少。同类于下面一节中,我只用手工作坊序列(金)来生水,其他水系商业建筑挺多,能多次节约成本。土生金我直接忽略。

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